Интерактивные программы

  1. Javascript функции используемые в заданиях

    Все написанное капсом (заглавными буквами), является заранее выбранным объектом
    # Как вызвать Что делает
    1 setTimeout(function, time, arguments) Позволяет вызвать функцию один раз через определенный интервал времени
    2 setInterval(function, time, arguments) Позволяет вызвать функцию много раз, повторяя вызов через определенный интервал времени
    3 clearTimeout(NAME) Удаляет однократный интервал вызова функции
    4 clearInterval(NAME) Удаляет многократный интервал вызова функции
    5 Math.random() * n Позволяет получить случайное число от 0 до n (не включительно)
  2. Создайте игру "Pirate Treasure" - Простой вариант

    Попробовать

  3. Создайте игру "Pirate Treasure" - Сложный вариант

    Попробовать

  4. Создайте страницу используя setInterval, setTImeout

    Попробовать

  5. Ссылки на файлы для игры и задания

    Карта для "Pirate Treasure"

    Сундук для "Pirate Treasure"

    Игрок для "Pirate Treasure"

    Пират для "Pirate Treasure"

    Сердце для задания

Что почитать:

setInterval/setTimeout Выбор случайного числа

Предыдущие js уроки

Урок 17 Урок 18 Урок 19 Урок 20 Урок 21 Урок 22 Урок 23 Урок 24 Урок 25 Урок 26